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话题一:心流体验/文化输出:《黑神话:悟空》如何打造沉浸式游戏体验并走向全球 话题二:用户洞察与体验优化:线下商业调研的实战应用
以《黑神话:悟空》为例,解析心流体验与文化输出如何助力游戏走向全球。 分享线下商业调研的实战应用,从用户洞察到体验优化的落地方法。
- 时间
- 2024年9月22日 14:00 (北京时间)
- 地点
- 线上闭门会
- 价格
- 第23期
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嘉宾
坤韵
清华大学社会学本硕
巴特拉
专注于游戏用户研究
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以《黑神话:悟空》为例,解析心流体验与文化输出如何助力游戏走向全球。 分享线下商业调研的实战应用,从用户洞察到体验优化的落地方法。
